Auditório virtual
Um auditório com palco, púlpito, fileiras de poltronas e iluminação, para você praticar na posição de palestrante.
Senac | CEP-JP · Realidade virtual
Pratique a oratória em realidade virtual, exercite sua comunicação e prepare-se para falar em público em uma experiência imersiva.
Aplicativo para headsets Meta Quest.
Conheça o VoxVR
O VoxVR é uma experiência de realidade virtual voltada à prática da oratória. Você assume o palco de um auditório virtual e exercita suas apresentações diante de uma plateia simulada.
É uma ferramenta de prática e de apoio ao desenvolvimento da comunicação oral: repetir, observar o próprio desempenho e treinar de novo.
Como funciona
Ao iniciar, o VoxVR apresenta sua tela de abertura dentro do próprio auditório, com a identidade visual do aplicativo. Ao fechá-la, você segue para o menu.
No menu, você escolhe a modalidade com o controle: Treino Básico, com orientações em tempo real, ou Treino Intermediário, com tempo livre e avaliação ao final.
Você assume a posição de palestrante: fica no palco, junto ao púlpito, diante de uma plateia virtual sentada nas poltronas do auditório.
No Treino Básico, indicadores acompanham o tempo, o volume da voz, a velocidade da fala e o direcionamento do olhar, com dicas na parte inferior da visão. No Treino Intermediário, a apresentação acontece sem indicadores e termina quando você seleciona Finalizar apresentação.
Ao terminar, você consulta a nota geral, a avaliação de cada indicador e sugestões de melhoria. No Treino Intermediário, o tempo da apresentação também é avaliado, com referência de 5 minutos. Depois, é possível voltar ao menu ou repetir o treino.
Recursos da versão 1.0
Um auditório com palco, púlpito, fileiras de poltronas e iluminação, para você praticar na posição de palestrante.
Mais de cem pessoas virtuais sentadas acompanham a sua apresentação, com reações sutis durante as pausas.
Básico: sessão de 3 minutos com indicadores e dicas. Intermediário: tempo livre, sem indicadores, com referência de 5 minutos na avaliação.
No Treino Básico: tempo restante, volume da voz, velocidade da fala (estimada pelo ritmo da voz) e direcionamento do olhar (pela orientação da cabeça).
No Treino Básico, orientações curtas aparecem na parte inferior da visão, como falar um pouco mais alto ou olhar para a plateia.
Nota geral e nota de cada indicador (volume, velocidade, olhar, pausas e fluidez), com resumo do que foi observado e sugestões de melhoria.
Não é preciso criar conta. A voz é analisada em tempo real durante o treino e não é gravada nem armazenada pelo aplicativo.
Galeria
Navegue pelas setas, pelas miniaturas ou deslizando o dedo. Selecione a imagem para vê-la em tela cheia.
Tela de abertura Tela de abertura do VoxVR, exibida dentro do auditório virtual.
1 / 9As imagens foram geradas a partir das cenas do próprio aplicativo. Os indicadores e as notas exibidos são valores de exemplo.
Experiência com Meta Quest 3S
O VoxVR utiliza a realidade virtual para criar um ambiente de prática de oratória. Com um dispositivo compatível, o usuário pode acessar o auditório virtual e exercitar suas apresentações de maneira imersiva.
O Meta Quest 3S é o headset apresentado nesta página para executar a experiência. Consulte a página do VoxVR na Meta Horizon Store para a lista de dispositivos compatíveis.
Meta, Meta Quest e Meta Quest 3S são marcas da Meta Platforms, Inc. O VoxVR é o aplicativo apresentado neste site; ele não é desenvolvido, patrocinado nem endossado pela Meta.
Senac | CEP-JP
CEP-JP
O VoxVR apresenta uma proposta de utilização da realidade virtual como recurso de apoio à aprendizagem, aproximando tecnologia e prática educacional.
O projeto está associado ao contexto do Senac | Centro de Educação Profissional de João Pessoa (CEP-JP), explorando possibilidades de utilização de ambientes imersivos no desenvolvimento de habilidades de comunicação.
Comentários e sugestões
Sua opinião é importante! Compartilhe suas impressões, sugestões ou dúvidas sobre o VoxVR. Seu feedback pode contribuir para o aprimoramento da experiência.
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Perguntas frequentes
É um aplicativo de realidade virtual para a prática de oratória. Você se apresenta no palco de um auditório virtual, diante de uma plateia simulada, e recebe um feedback ao final.
Oferecer um ambiente para exercitar apresentações e acompanhar aspectos da fala, como volume, ritmo, pausas e direcionamento do olhar. É uma ferramenta de prática e de apoio ao desenvolvimento da comunicação oral.
O VoxVR é um aplicativo para headsets Meta Quest. Este site apresenta o Meta Quest 3S como dispositivo para a experiência. A lista de dispositivos compatíveis fica na página do VoxVR na Meta Horizon Store.
Há duas modalidades. No Treino Básico, a sessão dura 3 minutos e você acompanha indicadores e dicas em tempo real. No Treino Intermediário, o tempo é livre, não há indicadores durante a fala e você encerra quando quiser, em Finalizar apresentação.
Sim. Ao final, o VoxVR mostra a nota geral, a avaliação de cada indicador (volume da voz, velocidade da fala, direcionamento do olhar, pausas e fluidez) e sugestões de melhoria. No Treino Intermediário, o tempo da apresentação também é avaliado, com referência de 5 minutos.
Não. O VoxVR estima para onde você está olhando pela orientação da cabeça em relação à plateia.
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